基于虚拟现实技术的建筑规划设计研究

作  者: 马荷湲
摘  要: 针对传统建筑规划设计中存在的多专业协同效率低、环境模拟精度不足、跨阶段数据断层等问题,本研究基于虚拟现实技术构建多阶段应用体系。通过多源数据融合引擎整合激光雷达点云与 BIM 模型,实现毫米级建模精度;开发实时交互引擎支持 90Hz 以上渲染帧率与 10ms 延迟的协同操作;采用非稳态风热耦合算法与拓扑优化策略,建立 0.5m3 精度的环境模拟系统与多目标空间布局优化模型。在 12.6 万 m2 城市综合体项目中,实现幕墙节点精度误差≤ 1mm、能耗指标降低至 100kWh/m2·a、预制构件吊装定位精度 ±2mm 等技术成果,形成覆盖规划、设计、评审、运维全流程的虚拟现实技术解决方案。
来  源: 《信息产业报道》 2025-06